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立体影像制作原则

    人眼的双视角立体成像原理决定了进行立体制作的时候必须遵守一定的立体制作原则。在使用三维软件进行立体制作的时候,通常使用3台摄像机组成的Camera Rig进行制作。

    立体影片制作时要满足一个前提条件:左右图像之间不能存在垂直的偏差,也就是说同一个目标像素在左右图像中只能是存在水平方向的偏差。因为我们的眼睛无论什么时候都是瞄准单一目标,左右图像才能被大脑识别处理成像。

    摄像机间距也就是左右两个摄像机之间的距离。这个距离,根据经验应该等于目标距离的1/30,即摄像机间距=1/30*目标距离。   

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甘肃康乐县博物馆四维成像演示效果

    目标距离就是你要拍摄的目标到你的摄像机的距离,也就是聚焦点的位置。有效立体成像区域为:1/2的目标距离到3/2的目标距离之间,即1/2*目标距离 < 有效立体成像区域< 3/2*目标距离。

     观看时图像间距就是在观看立体效果的时候,同一对象在左右投影中的水平距离。这个距离值的最大有效值等于屏幕到观众之间的距离的1/30,即观看时图像间距 = 1/30*屏幕到观众之间的距离。

    屏幕指的是投影平面。摄像机视角向无限远,以目标距离为界,如果物体刚好处于目标界上,那么它在左右摄像机图像中的位置是一样的,因此不存在视差;如果该物体位于目标界之前,它拥有负视差,反之,为正视差。所有拥有正视差的对象在投影的时候将会出现做屏幕里面,而拥有负视差的则会出现做屏幕前面。所有处于屏幕里面的对象都比处于屏幕前面的看起来更舒服,但这并不意味着你不能将对象摆在屏幕前面。


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