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如何区分伪3D立体电影

    真正的立体电影(立体图像)必定有两路以上而且符合眼睛观看角度的视觉信号源(互补色、平行、交错格式等电影也是包括左右双眼的两路以上信号的);而所谓伪立体电影,就是把只有一路信号源的电影通过一些简单的手法伪造出另一路一样的信号出来,让没有经验的人错误以为就是立体的电影。与3D成像的原理类似,伪立体的制作一般分为两类:空分和时分。

空分式的伪立体电影:

    这种伪立体电影的做法是通过一些软件,把单一的视频轨道向左或右面平移(也可以加上平移或下平移)来生成另外一份文件,加把两份文件合成为上下、左右或交错格式的假立体电影。

    要识破这种伪立体电影,可以用SSP来的互补色的输出来播放,然后选中一些有前中后物体的场景来暂停,再按着SHIFT+方向键(上 下 左 右),这个组合键的作用是调整视差,把左右图像平移。通过这个组合键,把其中的一些物体重合,如果是伪立体电影的话,只要其中一个物体重合了,那么整幅画面也会基本重合的。所以,用这种方法识别伪立体电影是比较有效的。   

时分式的伪立体电影:

    这种伪立体电影的做法是通过一些软件,把原文件内的视频轨道延时一点(一般是100MS至500MS),再保存为另一分文件,这样就得到所谓的左右两路文件。由于电影一般都不会静止不动,所以把一路视频所以稍为迟了一点变成两路视频,用SSP这类的立体播放器来看,就见到好像有3D电影的那种重影,没经验的人就以为真是立体电影了。但从另一个角度来说,如果碰上合适的角度、速度和方向,这种电影里面偶尔就会产生真正的立体感。而由于拍电影时,不可能是每个场景也有合适的角度、速度和方向,所以这种方法处理的电影只可以偶尔出现几秒真正立体。 

    要识破这种伪立体电影,可以用SSP来的互补色的输出来播放,“最佳化立体”的选项比较容易看出。具体方法是选一些运动的场景来比较,运动得越快就越容易比较出来,主要是看同一物体在运动时两种互补的颜色是否有延时的现象。例如看里面的人挥手、走路等各种运动,如果有明显的一前一后的延时,那就是时分式的“伪立体电影”。真正的立体电影是每个动作也一定同步的。  

    伪3d立体,就是将同一段视频复制成为两个,通过技术手段进行处理,处理后的两个视频实际上就是简单的错位,处理后的部分场景看上去稍有立体但毕竟不是真正的立体,看上去是非常别扭的。   

    真正的立体电影与伪立体电影的最明显区别就在于:真正的立体电影是左右两路视频是时间同步,而同一画面里,前、中、后物体的位移距离不一样。明白了这个道理的话,判断是否伪立体电影就不再困难了。如果你的立体感强的话还有一个通用的方法来判断,就是在播放时或者暂停时按几次F7键(交换左右画面的作用),如果调换前和调换后区别不大的话,那就很可以是伪立体电影了。但是在分析判断时,一定不能只凭一个细节就断定,必须要多看几个画面和场景才能得到真正的结论。


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