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3D立体电影如何让人产生立体感

     3D立体电影的制作有很多形式,其中被广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致,致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,从而产生强烈的“身临其境”感。

    3D电影能使观众从银幕上获得三维空间感的视觉影像,不像普通电影那样只能感受平面的图形,3D电影到底含有哪些秘密呢?

    3D电影是指当人们戴着特制的眼镜看电影产生身临其境的感觉。3D是指三维空间,3D电影通俗地说就是立体电影。

    首先要从人的眼睛说起。我们之所以能够分辨事物的远近,是因为两只眼睛是有距离的。当眼睛看着前方的任何一件物品,两只眼睛就产生了不一样的角度。这个细小的角度经过神经传到大脑,大脑里就利用这样的差距产生了远近的深度,从而产生了立体感。一只眼睛虽然可以看到物体,却难以判断远近。根据这个原理,一个影像只要制作两个影像,利用眼睛角度的差距,每只眼睛各看到一个影像,就会让大脑产生立体感了。3D立体电影就是这样诞生的。

其实,3D放映比你想象的复杂得多,也更昂贵。它会采取一些后期制作造成视频渲染的效果。在拍摄前期,制片人首先必须了解三维电影技术的历史,以及目前的新技术。特制的偏光眼镜一边是蓝色的透镜,另一边是红色透镜,利用镜像法原理,屏幕上的图像就会出现两色相互叠加层。当你戴上眼镜,左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,图像通过红色的透镜进入一个眼睛,通过蓝色的进入另一个眼睛,你的视觉皮层将所看到的画面相结合,于是出现了三维物体。但立体成像会受到许多问题的干扰,首先电影的色彩分离能力非常有限,因而难以察觉三维场景的细节;另一个常见的问题是重影,当图像应该在你的左眼出现时却跑到了你的右眼方位;然后就是屏幕,电影院采用镜像法放映3D立体电影,必须安装一个理想的视觉体验银幕,这是因为屏幕越反光,越有助于使不同的光信号分开。现有的3D立体影像技术大多还需仰赖3D眼镜及3D影像输出设备。

    三维电影技术已经走过了漫长的道路。立体影像技术也有所提高:眼镜镜片通常为红色与青色,当组合后,可以利用三原色,出现更逼真的色彩感觉。


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