三维动画

摄影景别在动画制作中分镜头的应用研究及构图方式应用

来源:互联网 发布时间:2019-04-30 13:36 点击:7

一、摄影景别在动画制作中分镜头的应用研究

      摄影景别,主要指的就是在拍摄的时候,摄像机所选择的拍摄地点,与被拍摄对象之间的距离。这种距离可以通过摄像机的焦距变化来进行调节,从而让画面展现更加舒适。       摄影景别决定着所拍摄的范围大小,分别包括全景,远景,近景,以及微距特写这几种。进行动画制作的过程中,在前期最主要运用的是摄影景别中的分镜头,这种分镜头设计是一种媒介,可以把文字内容通过专业方式来转化成较为立体的语言形象。分镜头设计的应用,对动画制作后期有着很大的影响,而且还起到一定的控制成本的作用。

      在动画制作前期,需要对剧本的具体内容进行掌握,对这些文字进行分镜头的创作设计,设计成为具体的形象和画面,就能够为制作动画的设计师提供一定的镜头拍摄画面。依据所要展现动画故事的发生顺序,明确地标出不同的镜头号,从而制作出各个镜头的不同景别。

      景别的不同,人们展现出来的效果和内容也有着很大的区别,这种景别的选择,需要结合所制作动画的故事内容。想要表现宽阔宏伟的场景,可以采用远景景别,在动画制作的最初,一般为了更好地展现动画的地点和时间等等,就采用的是远景景别,能够让观众一目了然。古诗中所述“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”,由此可见,拍摄的位置和方向,在动画制作当中同样非常重要。

      正向拍摄的画面,侧面拍摄的画面,以及背面拍摄和俯视拍摄的画面之间,有着天壤之别。在动画制作的分镜头设计的基础上来进行创作,可以更明确地规划所拍摄动画当中的故事情节设计,拍摄的画面比例,以及取景范围的选择等等,由此可见动画制作中摄影景别分镜头的重要性。

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二、摄影景别在动画制作中的构图方式应用

      我们观察到的动画当中,画面的整体比例存在差别,给人们所呈现的效果有着明显的区别。可见,动画制作的画面构图是非常重要的,需要专业的人员结合故事内容,以及所要展现的主体,根据场景的光线,所拍摄物体的形象,以及拍摄的色彩等等进行合理的摄影构图,给观众呈现出较为完美的画面。借助摄影的取景构图,更恰当地把动画制作所要展现出来的价值理念拍摄出来,不管是光线的强度和来源,还是画面的比例和拍摄范围,还有场景的清晰度,空间层次给人们带来的视觉体验,这些都需要借助摄影景别中的构图才能够更好地完成并达到想要的动画制作效果。

       综上所述,动画制作离不开摄影景别的知识内容,创作者想要制作出更加完整不错的动画,必须要对摄影景别的基础知识,和摄影景别与动画制作之间的密切关联进行掌握,只有这样,才能够在动画制作方面获得更好的发展。

本文部分内容选自:摄影景别在动画制作中的应用探究-王耀宣,叶琳

   


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