三维动画

三维动画特效制作软件及技巧

来源:互联网 发布时间:2019-06-17 11:35 点击:8

          三维特效一般包括声音特效和视觉特效。特效应用广泛,电视包装、电影、游戏、歌曲中都被大量使用。

一、三维特效制作软件

        现在的特效大片基本可以分成3类——三维动画、AE动画、合成,三维动画国内大部分时候选择主流的大型综合性三维动画制作软件,以MAYA、3DMAX、Houdini居多;AE部分主要用在一些高科技图形界面的制作上,实用软件自然就是大名鼎鼎的AfterEffect;合成笔者接触过的项目里,通常会涉及到Nuke、Mocha、PFtrack、FinalCutPro等,这部分根据项目需要,软件的使用会有较大变化。

1.高大上的电影特效

       Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。

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2.电视特效

        电视剧特效多以烟火、扣蓝、MP、仙侠为主,里面涉及的软件要比电影特效简化不少,笔者接触过的项目,用到的软件是PS、MAYA、3DMAX、AE、FinalCutPro、Premiere等。


3、广告语栏包特效

        一条好的广告制作起来的难度往往不亚于电影特效,所以广告部分涉及的软件和电影很相似,不过说起栏目包装,这几年更偏向PS+C4D+AE的组合。

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二、三维动画特效制作技巧是什么?

  1、利用功能强大的ICE(交互式创作环境)多线程粒子系统,能够创建出包含大量角色的复杂特效,并且这些角色能够智能地响应环境和对方。CrowdFX仿真可以轻松地导出至AutodeskMaya2013,进而集成到现有的Maya场景中。


  2、利用动画设计和配备工具集的许多增强特性,提高日常三维动画制作工作流的整体效率。使用新的操纵器轻松地对F曲线重新定时。在SynopticEditor中使用Python脚本语言。在绘图时添加非规格化权重,在创建剪辑时加入动画设计层。


  3、通过ICE中的BulletPhysics,增强基于粒子的硬体动态的障碍碰撞检测选项。直接在Softimage三维角色动画设计和视觉特效软件中使用常见的开源BulletPhysics引擎。


  4、体验与复杂非顶点网格的快速碰撞,与变形网格碰撞,提高仿真的准确度。新增建模和选择工具,利用众多新的多边形建模和选择工具及工作流,提高常见重复性任务的工作效率:新的厚度、挖孔、切边与伸展选项。新增直观的“添加平滑边循环”工具。借助QuickLoop,可以通过双击边、点或多边形来定义一个循环,或者通过Shift+双击来定义一个范围。

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三、三维动画特效制作价格影响因素

       任何产品的价格都跟它的品质相关,三维动画特效制作也是一样,动画制作的成本是基于每个客户的具体需求,影响其价格的主要因素有:动画类型、时长、特效、配音等。


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