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三维动画设计中的光影视觉表现

       三维动面设计虽然是以虚拟的形式呈现,但三维动画的各个镜头都是基于生活视觉角度来进行模拟的,其动画的整体的照射效果都来源于实际生活。

       动画是门视听艺术,灯光效果自然是其中重要的一部分。动画中的灯光效果也可以用来塑造人物形象、烘托场景气氛、暗示人物心理以及具有象征意义,推动情节发展的同时也调了观者的情绪。艺术家们通过光来抒发感情,巧妙地运用灯光效果可以达到事半功倍的效果。 

     灯光的各种运用产生不同的视觉效果,给观者带来心理上的共鸣,各种颜色配合灯光和阴影的效果则趋于完美的表现,而作品给人留下的印象也就越深刻。 

三维动漫短片-舜帝传奇光影视觉

三维动漫短片-舜帝传奇

     三维动画中的灯光要遵循着真实性的原则,即超写实的仿照自然,并结合电影电视和艺术大师的画面感觉惊醒设计制作,从而达到很高的画面效果,及表现了真实又多样的艺术感,很好的塑造了动画场景的空间感,让观者产生共鸣,犹如置身真实空间,进行一场华丽的冒险。好的作品都有好的打光,或强或弱,给人无论是压抑的还是喜悦的、激烈的享受。 

       从三维动画设计的镜头画面来说,三维动画不仅需根据事物的摆放位置及人物的视角角度来进行模拟化设计,还需将不同角度所呈现出的物体光影进行设计,确保三维动画的各个画面能够与生活视觉进行联系,从而形成画面上的明暗差别。

       总结以往三维动画光影的设计经验光影的设计方式主要参考三维动画的事物轮廓面积、事物大小在不同角度带来的变化等,这样的设计方式能够有效突出三维动画事物的造型特点,同时也能够将三维动画画面与空间结构之间的联系进行良好的表现,使三维立体动画能够形成特有的风格画面,对整个场景的变化效果带来显著呈现。

三维动漫短片-舜帝传奇光影视觉表现

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      从现实生活来说,现实生活中的光影作用主要与灯光及角度有较大联系。在三维动画制作环境中,其场景的灯光光线原理会与电影灯光有着相似之处,较为常见的有三点光源。三点光源的布置方式是将辅助灯光与主灯光以及背光灯进行搭配。其中。最基础的光源设置是主光等,这也是三点光源中亮度高的光灯,常规来说,辅助灯光的设置是以靠近摄像机为主利用辅助灯光的光源来制造平和的光度,并打造平面光的自然照射效果。而背光灯的应用则是以突出物体轮廓为主,利用背景灯光来突出角色。

      三维动画设计的光影视觉表现与自然环境也有密切联系,普遍状况下,三维动画在设计光影视觉效果时,需利用粒子系统来打造三维自然的环境效果,并通过软件建模来达到造型设计要求,而在这个设计过程中,粒子系统都具有自身的结束及生产时间,以此来记录粒子的运动轨迹。

本文部分内容选自:试析三维动画设计的视觉表现-贺亮

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