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三维动画设计中整体视觉效果的表现

     设计一部完整的三维动画是一个十分漫长且复杂的过程,在这个过程中,三维动画设计不仅需进行大量的场景绘制还需通过多个设计手法来突显故事情节的变化及过程,使三维动画的各项冲突达到平衡目的。

      同时,三维动画角色是整部动画的设计重点所在,设计人员在设计角色对象时,需针对性格、动作整体造型等进行详细刻画。这要求设计人员在设计时不仅要结合动画情节及场景进行设计,还需对设计技术做到全面掌握,对动画整体造型设计及空间布局,色彩配置光影变化等做到协调设计,使三维动画设计呈现出平衡、和谐的视觉表现。

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      总结来说,三维动画设计中整体视觉效果的表现方式可从提高三维动画镜头的表现力进行设计,回顾三维动画制作最初的应用领域为科技领城,利用三维动画的各项技术功能来实现真实环境的还原或模拟。在三维动画设计中摄像角度是以模拟形式实现它能够完成现实拍摄无法完成的工作难度,同时也能够保持图画的真实及生动性.例如难度较高的超近镜头与鸟瞰镜头等利用三维动画虚拟摄影角度能够成功完成。

      三维动面设计在我国当前多个行业领城都有着重要涉及,并能够完成实际拍摄无法达到的呈现要求,在风格、图像以及色彩等视觉表现上具有自身独特的特点及优势,这也有效促进了三维动画设计行业的整体发展。视觉表现是三维动画设计的关键所在,其直接影响人们对三维动画的理解方向及视觉感受。三维动画主要从基础的造型视觉及场景视觉、色彩视觉、光影视觉、整体视觉效果进行表现,这是表达完整的三维动画效果的重点所在。

本文部分内容选自:试析三维动画设计的视觉表现-贺亮


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